Mario in de woestijn
We kennen allemaal Mario natuurlijk, de grote mascotte van Nintendo die zijn carrière als videogame personage begon onder de naam Jumpman in Donkey Kong. Wat later kreeg hij eindelijk de naam Mario en ook zijn eigen platformgame op de NES. In het jaar 1990 kwam Mario ook naar de Game Boy toe met het spel Super Mario Land. Dit deel van de serie was ook het eerste deel waar Shigeru Miyamoto niet aan meewerkte en dat is zeker te zien. Maar of hij daarom ook slechter is?
Het verhaal van Super Mario Land speelt zich of in Sarasaland. Op een dag komt het buitenaardse wezen Tatanga naar dit land en hypnotiseert hij alle inwoners waaronder ook prinses Daisy. Hij ontvoert de prinses en wil met haar trouwen maar dat is zonder Mario gerekend! Onze loodgieter moet zich door vier continenten van Sarasaland begeven om het op te gaan nemen tegen Tatanga. In deze game is dus helemaal niets te bespeuren van het Mushroom Kingdom, de Toads, prinses Peach of zelfs Bowser.
Opgelet voor de Goombo!
Super Mario Land is net als de Super Mario Bros. games een 2D platformer in hart en nieren maar dan op zakformaat. Het is terug de bedoeling je door verschillende levels te begeven terwijl je allerlei vijanden verslaat of ontwijkt en natuurlijk ook de nodige acrobatische sprongen maakt. Het zou geen Mario game zijn zonder de springkwaliteiten van onze held. Net als in de NES games heb je terug twee knoppen tot je beschikking, de éne zal ervoor zorgen dat Mario gaat springen terwijl de andere Mario sneller laat lopen of een vuurbal laat afschieten als je deze power-up in je bezit hebt. Een vuurbal is eigenlijk niet het juiste woord, want officieel is het deze keer een Superball geworden. Ook de vijanden zijn anders geworden, al zit er wel nog een soort van de Koopa's in deze verwerkt.
De vernietigbare blokken zijn wel nog aanwezig en deze met een vraagteken geven je ofwel muntjes om je score te verhogen of een power-up. In deze game zitten maar twee power-ups verwerkt, net als in de originele Super Mario Bros. dus. Als eerste hebben we de bekende Mushroom waardoor Mario groter wordt maar zoals ik voorheen al zei zijn de Fire Flowers vervangen door andere planten die nu simpelweg Flowers heten. Deze geven je de Superball power-up, het lijkt zeer sterk op de vuurbalmaar in plaats van dat het projectiel over de grond stuitert vliegt hij nu in een hoek van 90 graden als hij een obstakel raakt. De Starman is wel nog aanwezig en Mario is nog steeds onkwetsbaar als hij dezein zijn bezit heeft! Hier en daar zal je ook een 1-up Mushroom tegenkomen die je een extra leven heeft en sommige van deze zitten zelfs in verborgen blokken verwerkt.
Mario's eigen shooter
Mario zou Mario niet zijn als hij niet een heleboel obstakels moet zien te overwinnen. Ten eerste hebben we een hele reeks vijanden waarvan er slecht enkele van oude games te herkennen zijn. Je hebt de Piranha Plants nog steeds en ook een lid van de Koop familie die Bombshell Koopa heet. Als je op deze springt zal hij in zijn schild kruipen en na enkele seconden ontploffen. Opletten geblazen dus bij deze vijand! Ook zijn er vijanden aanwezig die zeer sterk op Goomba's lijken maar toch zijn ze anders, deze heten Goombo's en worden aanzien als een soortgenoot van de bekende Goomba's. Reken hierbij nog enkele originele vijanden en je hebt toch aardig wat variatie. De bodemloze putten zijn ook weer volop aanwezig en je zal je beste springkunstenmogen bovenhalen op sommige momenten! Maar het spel speelt wel lekker weg al zou je af en toe wel eens last kunnen hebben van controls die niet helemaal reageren zoals jij zou willen. Gelukkig is dit een aardig zeldzaam fenomeen en het zou de pret zeker niet mogen bederven! Er zitten ook twee levels in deze game verwerkt die helemaal anders spelen, namelijk als een sidescrolling shooter. Mario zal in eenduikboot of een vliegtuig zitten en zo kan je lekker knallen in die levels. Het is best een kort spel met slechts vier werelden die elk dan weer uit drie levels bestaan maar er zit zeker wat uitdaging in verwerkt ook. Maar oefening baart kunst!
Grafisch gezien is Super Mario Land nu niet meteen een echt voorbeeld van wat de Game Boy aankan. Maar als je meerekent dat dit een launchtitel was voor het systeem kunnen we best wel lovend zijn over de graphics. Alles is zeer mooi te onderscheiden, er zit genoeg variatie in de levels en de vijanden en het beweegt ook aardig vloeiend. De muziek in de game is ook aardig aanstekelijk en er zitten toch wel enkele nummers in verwerkt die je een tijdje zullen bijblijven. De geluidseffecten doen wat ze moeten doen maar hier zijn geen hoogvliegers bij te bekennen. Maar Mario moet het natuurlijk van zijn gameplay hebben en dat zit wel snor.
Conclusie
Super Mario Land was een mooie launchtitel voor de Game Boy maar toch ook een beetje een aparte game uit de serie. Veel nieuwe personages werden geïntroduceerd maar ook heel wat van deze personages zagen we hierna nooit meer terug. Gelukkig speelt de game wel lekker weg en zit er ook voldoende uitdaging in verwerkt om het je niet te makkelijk te maken want dit blijft een korte game. Grafisch gezien zit het wel goed met Mario als we rekening houden met dat het één van de eerste Game Boy games was en ook zitten er leuke muziekjes in de game verwerkt! Wie deze game nog niet in zijn bezit heeft moet het zeker eens overwegen om hem te zoeken of te kopen in de Virtual Console sectie van de Nintendo 3DS.
![]() |
||
![]() |
Naam: Super Mario Land | |
| Ontwikkelaar: Nintendo | ||
| Jaar: 1990 | ||
| Genre: Platform | ||
| eShop prijs: €4 | ||
| eShop release: 7 juni 2011 | ||
Geschreven door: Mitch Herreman
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.