You are here: Home

Nintendoweb

Als Nintendofranchise was het bij de release van de Nintendo 64 natuurlijk wachten op een nieuw F-Zero deel. Deze verscheen onder de naam F-Zero X.

F-Zero X

788Km/h rijden en dan toch achteraan liggen

F-zero begon op de SNES waar de futuristische racer indruk wist te maken op vele gamers. Deze game leent zich ideaal voor deze nieuwe grafische input en met de 3D van de Nintendo 64 werd dit ook mogelijk. In dit deel kun je aan de slag met 24 tracks en 30 karakters. Hierbij heeft elk karakter zijn unieke eigenschappen. De een is snel, de ander goed in het bochtenwerk. Zoals in elke racer is het natuurlijk de bedoeling dat je als eerste de finish bereikt. Wat dit spel echter anders maakt is dat je onderweg ook je tegenstanders kan uitschakelen. Elke auto heeft een energiemeter en als deze leeg is, is het over met de pret. De auto zal dan exploderen. Je kunr echter ook boosten met deze energiemeter. Er zal dus strategisch nagedacht moeten worden wanneer je wel en wanneer je niet boost. Zo kun je met de B-knop boosten en met de R of Z knop je tegenstander proberen uit te schakelen. Gelukkig kun je wel in elk level je energiemeter bijvullen. Er zijn brede stroken aan de zijkant van de baan die de meter weer doet vullen.

F-Zero X

Zoek de verschillen met het SNES deel

Aan de toekomstsetting merk je al dat deze game anders is dan menig racegame. De banen bevinden zich op grote hoogte en bevatten de meest onhandige en ongeloofwaardige bochten. Zo zul je loopings, gaten en vele andere obstakels tegenkomen. De controls zijn vergelijkbaar met het vorige deel. Al voelt het remmen in dit deel wat minder aan. Het fenomeen "gas los" is op sommige momenten te prefereren. Daarom is het in F-Zero van belang dat je de banen kent. Het is soms net de Formule 1. Je moet weten wanneer er een bocht komt, zodat je hier rekening mee kan houden. Je zult op zoek moeten gaan naar de ideale lijn om zo iedereen voorbij te komen.

De moeilijkheidsgraad is hierdoor pittig, maar uitdagend. Waar de meeste games weinig uitdaging bieden, zul je hier de nodige moeite hebben om bij te blijven. De game is makkelijk op te pakken, maar om alle cups te halen zal je toch wat tijd moeten investeren in het spel. In de game zijn ook twee nieuwe modes te vinden. Dit zijn practice en death race. In de eerste modus kan je vanzelfsprekend oefenen, maar de tweede optie klinkt al een stuk “gevaarlijker”. In de Death Race is het de bedoeling om alle 29 tegenstanders met behulp van je aanvallen uit te schakelen. Het doel is om dit zo snel mogelijk te volbrengen.

F-Zero X

Aan het begin van de race is nog niets verloren

Er zijn ook grote veranderingen op grafisch gebied. De futuristische voertuigen zagen er in 2D al goed uit. Toch valt het grafisch allemaal wat tegen, net als in het voorgaande deel zijn de achtergronden en banen vrij saai. Er waren wederom weinig details te bekennen. Grafisch gezien leveren de 30 coureurs gelukkig geen problemen. Je zult geen last hebben van vertragingen of frame-drops. Ook het geluid is niet optimaal. Het zijn voornamelijk enkele techno-deuntjes die niet altijd bij de levels passen. Deze geluiden worden ook nog eens in mono afgespeeld. De sound-effects van de wagens zelf zijn wel overtuigend.

Daarnaast is het ook fijn om te vermelden dat dit deel wel een multiplayer functie bevat. Dit was een van de grootste minpunten van het SNES-deel. Zo kun je dit keer aan de slag met 4 personen. Je zult dit echter wel moeten in VS-mode. Je kunt niet met een vriend aan de slag in de GP-modus. Een leuk extraatje is dat je de slot-machine functie aan kan zetten. Mocht een van de spelers uitgeschakeld zijn dan kan men met behulp van slot machines (gokken dus) energie van de andere spelers proberen te verminderen. Zo heb je toch nog wat te doen tijdens het wachten.

Conclusie
F-Zero X is een leuke game. Het is jammer dat zowel de audio als de grafische kwaliteit stukken beter uitgevoerd hadden kunnen worden. Er is wat vooruitgang geboekt ten opzichte van het voorgaande deel. Er valt echter ook nog behoorlijk wat progressie te boeken. Al met al een game die een ruime voldoende scoort.

score
boxart Naam: F-Zero X
7

van de 10



Gebruikers score: N/A
Ontwikkelaar: Nintendo
Jaar: 1998
Genre: Racing
Wii-punten: 1000
Wii-release: 15 Juni 2007

Geschreven door: Nick


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.

Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.