Ook Snorlax is van de partij.
Om gelijk maar met de deur in huis te vallen, zeker niet. Ondanks dat dit spel lijkt op een cash-in-product is dat het zeer zeker niet. Als speler wordt je door professor Oak ingeroepen om foto’s te maken van allerlei Pokémon, waarom en hoe is een beetje vaag, maar wie geeft hierom?
Na een intro waarbij je kort een uitleg krijgt over het ‘verhaal’ ga je gelijk het veld in..nou ja, bijna dan. Het is wennen, maar in plaats van vrij te kunnen bewegen door de levels zit je in een speciaal voertuig dat over rails voortbeweegt naar een eindpunt. Het voertuig heeft ook geen rem, dus rustig wachten tot een Pokémon precies een mooie pose heeft is er niet bij, het is foto’s schieten geblazen, want anders mis je net het goeie moment.
Je hebt, naast je camera, drie items tot je beschikking. Dit zijn een appel, een pesterball en Pokéfluit. Met appels kan je Pokémon naar je toe lokken, zodat je ze van dichterbij op de foto kan nemen. Met de pesterball kan je Pokémon kwaad maken zodat ze een heftige pose innemen, die jou weer bonuspunten oplevert. Als laatste is er de Pokéfluit, waarmee je Pokemon kan hypnotiseren en gaan dansen op de muziek, dit is bijvoorbeeld handig als een Pokémon dreigt weg te lopen.
Articuno, alleen goed op de foto als-ie
ijs- en ijskoud is.
De foto’s die je maakt worden op een aantal punten beoordeeld. Als eerste op de grootte, vervolgens of de Pokémon mooi op het midden van het frame staat, de pose en eventueel of er andere Pokémon van dezelfde soort op de foto staan. Uiteindelijk levert dit je een score op voor een bepaalde Pokémon. Een nadeel is wel dat alle Pokémon in de levels een ‘voorgeprogrammeerd ritueel’ uitvoeren, waardoor je altijd weet waar bepaalde Pokémon lopen, wanneer ze het beste op de foto kunnen en hoe je betere foto’s kan maken. Doordat de Pokémon altijd hetzelfde doen gaat de verrassing er na verloop van tijd af en heb je vaak de kans dat de foto’s die je neemt amper verschillen van foto’s van eerdere ritjes die je maakte.
Met het fotograferen van de 67 (helaas geen 150 of meer dus!) ben je wel even zoet, er zijn zeven levels waarin een aantal Pokémon zijn verborgen. Zo kan je bijvoorbeeld een Dragonite op de foto krijgen door een aantal pesterballs in een waterkolk te gooien, of een Charmeleon door een Charmander in het lava te laten vallen als je hem raakt met ook een pesterball. Het vinden van alle Pokémon kost tijd, maar het vinden van alle Pokemon is wel leuk om te doen.
Grafisch steekt dit spel eigenlijk heel goed in elkaar, alles ziet er mooi en kleurig uit, alle Pokémon zien er mooi en verzorgd uit, ze bewegen ook allemaal heel natuurlijk. Het is vooral leuk te zien hoe Pikachu bijvoorbeeld een salto maakt als hij op een surfbord staat, of hoe Zapdos een elektriciteitscentrale weer op gang helpt.
Oh nee, komt Team Rocket mijn fotorolletjes stelen?
Ook het geluid is prima in orde. Alle Pokémon klinken zoals ze moeten klinken, de kenmerkende pika-pika’s en meothw!-kreten klinken goed en zijn bijna verslavend te noemen, een echt feest van herkenning als je ook de serie op tv hebt gezien. De muziek in de levels klinkt ook prima, bij een verlaten mijn klinkt de muziek wat spannender, op het strand wat relaxter. Het is niet super bijzonder, maar toch wel vermakelijk.
Als laatste nog even kort terugkijken op de gameplay. Zoals gezegd, je rijdt automatisch door een level waarin de Pokémon altijd dezelfde acties uitvoeren, wordt dat niet saai? Enigszins, maar het spel heeft vooral een hoge houdbaarheidsdatum door het feit dat sommige Pokémon zeer origineel verstopt zijn en het toch wel wat moeite kost om deze te vinden.
Conclusie
Grafisch en geluidstechnisch zit deze game gewoon heel goed in elkaar, een waar feest van herkenning voor de fan. Dat dit spel geen topper is, komt toch vooral door het feit dat je net een beetje teveel vrijheid mist en het spel wat beperkt is qua Pokémon en originaliteit die er snel afgaat. Maar goed: Wie had gedacht dat foto’s maken van Pokémon zo leuk kon zijn? Het spelen van deze game zal je een tijd zoet houden, mits je door de onvolkomenheden van de gameplay heen kan kijken.
![]() |
||
![]() |
Naam: Pokémon Snap |
|
| Ontwikkelaar: Nintendo | ||
| Jaar: 1999 | ||
| Genre: Simulatie | ||
| Wii-punten: 1000 |
||
| Wii-release: 11 december 2007 | ||
Geschreven door: Karel
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.