You are here: Home

Nintendoweb

Ninja Gaiden voor de NES, beter bekend als Shadow Warriors in Europa, is een game die de weg vrij maakte voor een serie die nu nog steeds loopt. Hoe was het begin?

Je bent nergens veilig in deze game!

Je bent nergens veilig in deze game!

Shadow Warriors, een game die in Amerika en Japan beter bekend was als Ninja Gaiden. Hoewel de game ook op de Sega Master System, de Game Boy Classic en de Sega Game Gear is verschenen is iedere versie anders. De levels zijn anders opgesteld en ook zit er bij de één wat meer kleur dan de andere. Ninja Gaiden heeft laatst nog een geweldige comeback gemaakt met de Xbox versie van het spel, maar laten we even teruggaan naar waar het allemaal begon… De NES versie van dit spel, hier beter bekend als Shadow Warriors.

Het verhaal van Shadow Warriors begint meteen in het slagveld. De ninja Ken Hayabusa neemt het op tegen een mysterieuze krijger, die Ken vermoordt na het gevecht. Later komt Ryu Hayabusa, de zoon van Ken, op het slagveld en ziet zijn vader dood liggen op de grond. Eerder had Ryu al een brief gevonden van zijn vader, met daarin een opdracht. Deze hield in dat Ryu het familiezwaard, de Dragon Blade, moest nemen en vluchten naar Amerika ermee. Eenmaal in Amerika ontmoet hij Dr. Walter Smith, een vriend van zijn vader. Ryu wordt opgewacht door wat een straatbende lijkt te zijn, maar er is veel meer aan de hand dan de ninja denkt...

Eén van de bazen uit Shadow Warriors.

Eén van de bazen uit Shadow Warriors.

Shadow Warriors is zo’n game met één doel voor ogen, ren je als een gek door de levels heen en maak iedere vijand die je pad kruist af. Dit klinkt misschien zeer eentonig, maar dat is het zeker niet dankzij de grote variatie aan vijanden. Deze lopen van gewone straatvechters tot arenden die je vanuit de lucht zullen aanvallen. Ryu heeft zijn katana als wapen en is zo plan elk gespuis dat hij tegenkomt af te maken. In de levels zullen hier en daar muren staan, en Ryu zou geen ninja zijn moest hij geen wall jumps kunnen uitvoeren en zich zo naar hogere gelegen platformen begeven. Deze wall jumps zullen gedurende het spel je leven bepalen, want soms zijn ze nodig om over putten te springen.

De vijanden in Shadow Warriors zijn niet bepaald snugger, ze lopen simpelweg hun dood tegemoet. Maar soms zijn ze zo opgesteld dat ze je waarempel voor problemen kunnen stellen. Zo zitten er spoken in het spel die met messen gooien als ze je zien, en stel er zo-eentje voor een afgrond en je kan aardig wat problemen krijgen. Dergelijke situaties zullen wel meer voorkomen, maar naarmate je het spel meer speelt zul je je ook sneller door de levels kunnen begeven, de opstelling is niets nieuws meer voor je. Uiteindelijk zal je als een razende gek door de levels stormen, dat maakt het spel zeer verslavend en leuk om te spelen.

Straatbendes tegen een ware ninja!

Straatbendes tegen een ware ninja!

Als je een vijand verslaat, en je keert terug naar de plek waar hij vandaan komt zal hij opnieuw spawnen. Was dit om de moeilijkheidsgraad wat omhoog te brengen? Of is dit een klein foutje in het spel? Ik weet het antwoord niet, maar soms is het wel irritant als je net een vijand afmaakte die in je weg stond om over een put te springen, als je er dan overspringt blijkt dat hij er terugstaat en verlies je zo een leven. Niet omkijken dus en blijven doorrennen is de boodschap bij dergelijke situaties. Ryu heeft naast z’n katana ook nog andere vaardigheden, namelijk magie. Her en der liggen items verspreidt door de levels die je magie geven. Zo zal je een cirkel van vuur rond je kunnen maken en zo simpelweg de vijanden ‘doodlopen’, ook zal je shuriken krijgen die je kan gooien en nog wat andere van die leuke hebbedingetjes. Na ieder level staat er een baas je op te wachten, bij deze moet je eerst even hun patroon volgen die ze telkens herhalen en zo hun zwakke momenten bepalen waarop jij je slag kan slaan. Na wat studie zullen de meeste bazen geen moeilijkheden voor je vormen, op de grotere bazen na natuurlijk die later zullen verschijnen.

Grafisch gezien is Shadow Warriors zeker geen pareltje voor de NES, maar de graphics doen wat ze moeten doen. De vijanden zijn mooi van elkaar te onderscheiden, en je zal Ryu zeker niet kwijtraken op je scherm. De levels zijn aardig standaard opgezet met een achtergrondje die wat bij de sfeer toebrengt. Geen super GFX dus, maar het doet wat het hoort te doen. De muziekjes daarentegen zijn wel aardig verslavend. Ze zijn allemaal met een aardig tempo en dat brengt zeker toe aan de gameplay van dit spel. De geluidseffecten zijn niet super, maar we verwachten natuurlijk geen Metroid Prime effecten in een NES game.

Conclusie
Shadow Warriors is zeker een must have voor liefhebbers van snelle platformgames met een hele laag actie overheen. Veel denkwerk zit er niet bij, misschien bij enkele bazen of een uitdagende sprong maar verder niet. Een lekker tussendoortje dus die je niet zo snel zal vergeten. Een zeer goede gameplay, matige graphics en een goed geluid zorgen ervoor dat Shadow Warriors voor elk wat wils biedt. Liefhebbers van ninja’s mogen deze game zeker niet laten liggen, mensen die het niet met dit genre hebben begrepen laten deze game dan ook beter liggen, het biedt niets nieuws aan buiten een snel tempo.

score
boxart Naam: Shadow Warriors
8

van de 10



Gebruikers score: N/A
Ontwikkelaar: Tecmo
Jaar: 1991
Genre: Platform
Wii-punten: 600
Wii-release: 21 september 2007

Geschreven door: Mitch Herreman


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.

Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.