Met 6 man minder wordt het veld betreden.
Soccer hoort thuis in het beroemde rijtje sportspellen (Soccer, Baseball, Tennis en Golf) dat Nintendo voor de launch van de NES beschikbaar stelde. De titel verklapt het al; dit is een voetbalspel dat de miljoenen wereldwijde voetbalfanaten tevreden moest stellen. Als je de straat op gaat in Nederland en menig voetbalfan vraagt wordt om tien kernwoorden van het voetbal op te noemen, dan zal ongetwijfeld het Nederlandse Elftal, Cruijff, Van Basten, Ajax, PSV, Feyenoord, rellen, hooligans en sfeer de revue passeren. Maar staan deze kernwoorden ook centraal in Soccer?
In Soccer strijden 7 landen om de cup met de grote oren, namelijk de USA, Groot-Brittannië, Frankrijk, Brazilië, Japan, Spanje en Duitsland. Je kunt de strijd voeren tegen 16 jarige A-junioren (moeilijkheidsgraad 1) of tegen ervaren routiniers (moeilijkheidsgraad 5) en daarnaast kan je kiezen of je liever lui dan moe bent (15 min.) of dat je graag uitgeput het veld wil verlaten(45 min.). Wanneer deze beslissingen eenmaal gemaakt zijn kan de strijd losbarsten! Soccer wordt niet gespeeld zoals de voetbalwedstrijden die je gewend bent. Je hebt namelijk slechts de beschikking over 5 veldspelers en een keeper. Aan de hand van de A en B knop zorg je ervoor dat je spelers selecteert, je passes geeft naar je medestander, je een schot op het doel lanceert etc. Het voetbalveld bekijk je daarbij vanuit een horizontaal perspectief. Het overzicht over je spelers en die van de tegenstander blijft op deze manier behouden. Enig nadeel is echter dat het beeld te traag meebeweegt met passes/schoten, waardoor je onmogelijk kan zien waar jouw speler of die van de tegenstander zich bevindt. Zie het als een voetballer die geblinddoekt het veld over struint.
Wat een geweldige pass over de breedte!
Was elke pass die je afleverde maar net zo’n beauty zoals Maradona ze vroeger gaf. Helaas zijn de passes in Soccer meer van het niveau ‘onwetende 7-jarige’, waarbij je geen enkel idee hebt waar je bal precies naar toe gaat. Passen gebeurt aan de hand van de B knop en de D-pad. Stuur de bal de juiste richting op en hij gaat er dan ook hopelijk naartoe. Dit is ook het geval met schieten. Een pijl voor het doel geeft aan in welke hoek van het doel je schiet. Wanneer je met je speler vlakbij het doel staat en je een tegenstander wilt ontwijken door naar beneden te lopen, beweegt je pijl automatisch ook naar beneden waardoor de bal vaak tussen de stoelen in vak Q beland. Idem komt deze situatie voor in de verdediging: loopt de tegenstander naar je doel toe en wil je met een verdediger de bal afpakken door naar beneden te lopen, dan beweegt de keeper automatisch naar beneden, waardoor elke spits het voor elkaar krijgt om de bal tussen de palen te mikken. Het handigste is om in deze situaties de tijger in je keeper los te laten!
Waar hooligans, stampvolle stadions, grote spandoeken en een enorm kabaal in het merendeel van de stadions de boventoon voeren, mag Soccer het slechts doen met een aftands geleden trapveldje. Het spel kent geen detail; enkel een groen veld met een doel, cornervlaggen en een twaalftal spelers erop. Waar dit op het eerste gezicht een gemiste kans is van de makers, heb ik door dit eenvoudige concept geen moment het gevoel gehad dat er iets ontbrak tijdens het spelen. De teams worden gekenmerkt door spelers van verschillende nationaliteiten en felgekleurde tenues, waardoor er een duidelijk onderscheidt bestaat tussen jouw stervoetballers en die van de tegenstander. Wel vraag ik me af waar de scheidsrechter is gebleven: wie maakt me lossss!
De bal is rond en kan dus alle kanten op.
Op een zonnige lentedag hoor je de vogels fluiten en speelt er een sfeervol deuntje op de achtergrond tijdens het voetballen. Eenvoudig, maar zeker niet irritant! En dat is mooi, aangezien je anders veel sneller geneigd bent om de game opzij te leggen. Geluidseffecten als een fluitje, rustsignaal etc. steken verder degelijk in elkaar; het klinkt zoals het hoort te klinken. Enig minpuntje is een ondefinieerbaar geluidje wanneer je de bal schiet: alsof je tegen een lekke bal trapt die rechtstreeks uit de sloot gehaald is tijdens een potje tienen.
Belangrijk om te vermelden is dat in Soccer de afwezige scheidsrechter de wedstrijd vanuit een roze bril bekijkt. Soccer kent namelijk geen gele en rode kaarten, geen vrije trappen (alleen na buitenspel), geen corners en geen strafschoppen. Wat overblijft is dus een eenvoudig concept wat goed speelbaar is. Dit is uiteraard belangrijk voor de replayvalue, ware het niet dat het tempo zeer laag is (voetballen met bejaarde mannen), men niet kan tackelen, je de ballen slecht kan afspelen vanwege de besturing, het schieten en keepen bijzonder slecht is uitgewerkt, het pas interessant wordt wanneer je tegen vedettes speelt (de A.I. van niveau 1-3 is om te huilen) en het een paar potjes duurt voordat je de controls onder de knie hebt. Neem je al deze minpunten voor lief dan is Soccer zeker een leuk spelletje om tussendoor te spelen. Dit is vooral het geval als je tegen een vriend speelt, aangezien de multiplayer optie ervoor moet zorgen dat je deze game blijft spelen; vooral vanwege de uitdaging! (elke speler heeft met dezelfde gebreken te maken, waardoor dit juist weer veel fun oplevert)
Conclusie
Soccer is slecht afgewerkt en speelt lastig door de beperkte controls. Neem je dit echter voor lief dan is het een leuk spel om tussendoor te spelen. Vrienden op de bank, drankje erbij en lachen maar om die blunders die gemaakt worden, maar om daar nou harde euro's voor neer te leggen?
![]() |
||
![]() |
Naam: Soccer |
|
| Ontwikkelaar: Nintendo | ||
| Jaar: 1987 | ||
| Genre: Sport |
||
| Wii-punten: 500 |
||
| Wii-release: 19 november 2006 | ||
Geschreven door: Jordy
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.