Een gevecht in het luchtruim
Eeuwen geleden werden gevaarlijke wezens genaamd Espers gecreëerd. Deze beschikten over ongekende magische krachten. De wezens begonnen echter tegen elkaar te strijden, het gevolg was dat een groot deel van de mensheid stierf en men besloot alle Espers te vernietigen. Nu, eeuwen later, kennen we dit verhaal alleen nog maar uit mythen en legenden. Inmiddels zijn we weer bekend met ijzer, stoom en buskruit. Maar sommige zijn nog op zoek naar de ongekende krachten van de Espers. Na veel zoeken wordt er in Narshe een gevonden, in een blok ijs. Hier begint het verhaal. The Empire beschikt over zogenaamde MagiTek wapens. De magie is teruggekeerd op de wereld. Kan het dit keer beter aflopen dan eeuwen geleden?
Het verhaal van Final Fantasy III begint bij Terra. Een vrouw die gevangen is genomen door the Empire en tot slaaf is omgetoverd. Terra stuit met twee andere soldaten op de Esper in Narshe. Deze blijkt echter een stuk sterker dan gedacht. Onze heldin raakt buiten westen en wordt wakker in een huisje. Het blijkt dat Terra zich niets meer kan herinneren. Ze weet niet meer waar ze vandaan komt en waarom ze vocht voor The Empire. Tevens ontmoet ze hier Locke, de goedlachse dief. Tijd om kennis te maken is er amper. De mensen uit Narshe zijn op zoek naar Terra. Zij zal dus moeten vluchten. Samen gaan ze naar Figaro. Hier ontmoeten ze King Edgar, een lid van “the Returners”. Deze groep strijd tegen de kwaadaardige Empire. De Empire staat onder leiding van Gesthal en de gemene generaal Kefka. Deze proberen met behulp van magie de gehele wereld te veroveren. Het verhaal zal dus voornamelijk gaan over de strijd tussen the Returners en the Empire. Daarnaast zal je gaandeweg ook meer te weten komen over Terra en over alle andere karakters.
Een van de vele poëtische teksten uit het spel
Zoals de meeste mensen wel weten is dat je in de Final Fantasy serie te maken hebt met random-encounters. Ditmaal is er echter wel wat veranderd aan het battle systeem. Je zult te maken krijgen met een Active Time Battle system. Dit houdt in dat elk karakter een metertje heeft die langzaam volloopt. Als de vol is kan er een aanval uitgevoerd worden. Elk karakter kan verschillende dingen doen, je kan aanvallen, magie gebruiken, verdedigen, een item gebruiken en een unieke aanval doen. Ieder karakter heeft een unieke eigenschap. Zo zal Locke een item kunnen stelen van de vijand, kan Edgar wapen gebruiken en kan Cyan enkele zwaardtechnieken toepassen.
Zoals hierboven al te lezen is zul je dus naast Terra, Locke en Edgar nog veel meer karakters tegenkomen. In totaal zijn er maar liefst 16 speelbare karakters in de game. Een aantal dat door weinig games is geëvenaard. Een ander belangrijk punt in de game zijn de Espers. Elke esper kan toegekend worden aan een karakter. Deze leert dan enkele magische aanvallen die de esper ook kan. Zo zullen de karakters dus magie kunnen gebruiken. Tevens kan de Esper tijdens gevechten opgeroepen worden. Deze zal dan met een vernietigende aanval komen.
Vooral het gebruik van Espers zal op het begin wennen zijn. In de meeste game heb je vooral te maken met standaardaanvallen en magie. In FF3 zal je voornamelijk gebruik maken van de speciale aanvallen. Hierbij aangevuld door magie en espers. Zo zal je veel moeten uitproberen welke espers effectief zijn in welke battles. Het is dus zeker niet het makkelijkste systeem.
Even met z'n allen op de foto
De menu’s van FF6 zijn goed toegankelijk. Het is makkelijk op items en magic te gebruiken. Ook bij het gebruik van wapens zijn er weinig problemen. Zo heb je bijvoorbeeld de knop Optimum waarmee je automatisch de sterkst beschikbare items equipt. Ook kan je makkelijk iedereen unequippen. Een nadeel zal echter later in de game plaatsvinden. Omdat je maar 4 man in je party kan hebben kan je niet iedereens wapens makkelijk aanpassen. Het is dus jammer, maar logisch, dat je in het menu alleen mensen in je party van items e.d. kan voorzien.
Een van de grootste sterktes is het verhaal. Elk karakter heeft zijn eigen verhaal en plot. Naarmate de game vordert zal het steeds duidelijker worden wat de rol is van iedereen. Daarnaast is het ook een van de eerste games waarin de vijand echt nauwkeurig in beeld kwam. Zowel the Empire en Kefka spreken een belangrijke rol in de game. Tegen alle personen zal je ook echt haatgevoelens krijgen. Halverwege het spel zal er echter een enorme plottwist plaatsvinden. Waar je in het eerste deel van de game nog redelijk gestuurd wordt, zal je in het tweede deel jezelf vrij kunnen bewegen en bepalen wat je wilt doen.
Vrij uniek aan de game is dat er momenten zijn waarin het team zich zal opsplitsen. Je zult verschillende groepen moeten samenstellen die elk een ander pad op gaan. Dit gebeurt vooral in het begin van de game, maar het werkt uitstekend. Als er van de 16 man 12 niets doen dan is dat eigenlijk jammer. Door 2x een groep van 4 in actie te laten komen gebruik je dus ook meer karakters. Je zal op dat moment dus strategische keuzes moeten maken tussen teams die elkaar goed aanvullen. Een leuk alternatief en vreemd dat deze optie weinig in latere games is gebruikt.
De mooiste graphics uit het spel
Als ik de naam Nobuo Uematsu typ dan weten de meeste mensen al dat we het over de befaamde componist van de serie hebben. De muziek in de game is fantastisch. Elk karakter heeft zijn eigen thema, de stadjes hebben vrolijke muziekjes, de dungeons weer wat spannende deuntjes. Zelfs de overworld muziek, welke je vaak zal horen, zal niet gaan vervelen. Dit zijn echt muziekjes die je jaren later nog herinnerd en meeneuriet.
Zoals al eerder vermeld zit de game ook grafisch erg in de lift. Waar de voorgaande twee delen echt nog de klassieke Snes RPG look hadden is er in dit deel veel veranderd. Allereerst zien de karakters er veel beter uit. Alleen beschikken ook over verschillende sprites welke emoties tonen. Hierdoor zal je ook goed alle emoties van de karakters gedurende het spel kunnen volgen. Als we kijken naar de omgevingen dan zijn daar echt geen klachten. In de stadjes en bijbehorende huizen zijn echt enorm veel details. Daarnaast is de Mode-7 overworld ook redelijk geslaagd. Het is allemaal nog erg plat, maar de bedoeling is duidelijk. Aan de andere kant komen we in the Phantom Forest echt de mooiste graphics tegen uit het hele Snes tijdperk. Hoe mooi daar de achtergrond en het water zijn weergegeven is niet normaal.
Conclusie
De speeltijd van de game is meer dan goed. Om het spel te voltooien zal je tussen de 20 en 40 uur bezig zijn. Final Fantasy is een van de beste games die op de SNES is verschenen. Op audiovisueel gebied zijn er bijna geen klachten, terwijl ook de gameplay fantastisch is. Daarnaast zijn alle karakters ook goed in het verhaal verweven, iets wat in dat tijdperk meestal niet het geval was. Dan rest ons nog maar één ding. Is Final Fantasy VI de beste game uit de serie? De meningen zullen altijd verdeeld blijven over het antwoord. We kunnen in ieder geval stellen dat het de beste 2D en de beste op een Nintendo console verschenen Final Fantasy is.
![]() |
||
![]() |
Naam: Final Fantasy III | |
| Ontwikkelaar: Squaresoft | ||
| Jaar: 1994 | ||
| Genre: RPG | ||
| Wii-punten: 900 | ||
| Wii-release: 18 maart 2011 | ||
Geschreven door: Nick
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
| Chrono crosser | 8.0 / 10 | Tue 4 Aug 09 |
|---|---|---|
|
|
||