The Big City
Zoals de meeste van jullie weten is het in Sim City de bedoeling om een stad op te bouwen. Daarnaast is het aan jou de taak om te zorgen dat de stad natuurrampen als gigantische vuurhaarden, aardbevingen of tsunami’s (toen al) overleefd. Ook maakt Bowser zijn opwachting in de game. Hij immiteert de beroemde Godzilla en maakt ernstige schade aan je opgebouwde stad. Is een ramp niet het probleem, dan zijn de burgers het wel. Ze vinden dat je teveel belasting vraagt, te weinig huizen bouwt, het te onveilig is, er teveel verkeer is, teveel vervuiling, te weinig recreatiemogelijkheden enzovoorts. Ook is dit spel de eerste simulatiegame op een console, één van de weinigen die de overstap gemaakt heeft.
Sim City is een levendige stad lijkt het. Er zijn talloze problemen waarmee je te maken kan krijgen en die je moet zien op te lossen. Helaas is er in de stad zelf weinig te zien. Als er een verkeersopstopping is, zie je zwarte dingetjes op een weg, is er een fikkend vuur, dan zie je iets wat een beetje roodkleurig is en zich steeds verder uitbreidt. Overigens moet worden gezegd dat in dit spel het eigenlijk helemaal niet om de graphics draait, maar om de gameplay. Ondanks dat dit zo is, is het toch wel jammer dat er niet meer te beleven is. Daarbij moet je je bedenken dat deze Sim City oorspronkelijk van de PC komt, uit de tijd dat je die floppy’s had ter grote van een brievenbus. Het is ten opzichte van die versie wel ietsjes opgepoetst, maar niet voldoende om te zeggen dat de graphics echt goed zijn te noemen.
De evaluatie van het volk
In het spel zitten simpele en vermakelijke deuntjes. Als er een ramp uitbreekt hoor je ook een sirene afgaan. Best grappig gemaakt, maar over het algemeen is het geluid ook niet meer dan vermakelijk. Er zijn functionele geluidjes bij het bouwen van gebouwtjes, het slopen van bossen en dergelijke. Het geluid en de muziek is over het algemeen goed, maar niet bijzonder te noemen.
Het sterkste punt van dit spel is natuurlijk de gameplay. Dit spel is origineel in vele opzichten. Het managen van een stad is nooit eerder vertoond op een console, er is niets wat ook maar in de buurt komt van Sim City. Het knappe van het spel is dat je voor je gevoel nooit klaar bent, natuurlijk komt dat ook omdat het uitspelen van het spel niet mogelijk is (op de scenario’s na). Het enige wat je echt kan bereiken is dat er speciale dingen voor je worden gebouwd, denk hierbij aan een eigen huis of een standbeeld, ook zijn er een aantal dingen te verdienen die met Nintendo te maken hebben. Toch blijft het spel leuk om te spelen, je bent zelfs bij dat er niet echt een eind is, je bouwt immers je eigen stad en op één of andere manier ga je er ook van houden en wil je deze behouden. Ook is het mooi van het spel dat je je nooit verloren voelt tijdens het spelen, ondanks de gigantische mogelijkheden is alles makkelijk te vinden en te doen en als je het toch niet meer weet kan je altijd de hulp inroepen van Dr. Wright, de groenharige professor. Hij komt ook met belangrijke meldingen als de belastinginkomsten, je populariteit en eventuele rampen.
De diverse speelbare scenarios
Het spel kent drie modi, practice waarbij je intensief wordt geholpen door Dr. Wright, scenarios waarbij je een bepaalde stad krijgt (Tokyo 1961 of Detroit 1970) waarbij er een gigantisch probleem is. Zo is er bij Tokyo de aanval van een monster (Bowser dus), hebben ze bij Detroit last van misdaad en in Bern van het verkeer. De bedoeling is dat je deze problemen oplost en de stad opbouwt binnen vijf jaar. De laatste mode is de oneindige bouwstand waarbij je kan bouwen totdat je speelveld vol is.
Het spel is, ondanks de niet bijzondere graphics en muziek, enorm interessant. Alles wat je doet heeft invloed, als je teveel industrie bouwt naast huizen, is het probleem van vervuiling veel groter. Dit soort dingen maakt het leuk en spannend om een goede stad te bouwen waarin iedereen wil wonen en niemand weg wil.
Conclusie
Dit spel is, ondanks wat tekortkomingen een must-have voor iedereen die houdt van simulatie en altijd al voor burgermeester wilde spelen. Ook is het leuk dat Nintendo Bowser heeft willen lenen als het ‘rampenmonster’. Het is jammer dat de muziek en de graphics niet beter zijn uitgewerkt, anders had het cijfer nog iets hoger kunnen zijn. Gelukkig maakt de gameplay heel veel goed.
![]() |
||
![]() |
Naam: Sim City | |
| Ontwikkelaar: Maxis | ||
| Jaar: 1991 | ||
| Genre: Simulatie | ||
| Wii-punten: 800 | ||
| Wii-release: 29 December 2006 | ||
Geschreven door: Nick
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.