Een heleboel vijanden
Sommigen onder jullie kennen misschien de arcadegame Cabal of zijn opvolger Blood Bros. wel. In deze games stond de camera achter het hoofdpersonage en had je ook een vizier om allerlei vijanden omver te schieten. Het was de bedoeling zoveel mogelijk omver te knallen en ook in leven te blijven door kogels te ontwijken. Wild Guns op de Super Nintendo is een game die ook op dezelfde manier speelt maar dan in zijn geheel eigen sfeer. Natsume heeft namelijk het wilde westen met verschillende science-fiction elementen gecombineerd in deze game wat het tot een unieke belevenis maakt.
Er zit ook een verhaal verwerkt in Wild Guns wat goed op het plot van de western True Grit lijkt. Je kan met twee personages spelen, namelijk Annie en de premiejager Clint. Annie zoekt wraak op een bende criminelen die familie van haar heeft vermoord en ze zoekt daarbij de hulp van premiejager Clint. Samen gaan ze op zoek naar de criminelen en proberen ze ook enkele overgebleven familieleden van Annie te redden. Leuk weetje: de kans is zeer groot dat Clint is gebaseerd op de bekende acteur Clint Eastwood.
Eén van de imposante eindbazen
Het is niet makkelijk om de gameplay uit te leggen van Wild Guns via geschreven woorden, maar we zullen toch ons best doen voor jullie. Wild Guns is eigenlijk een third person shooter en kan, zoals al eerder vermeld, vergeleken worden met games als Cabal en Blood Bros. De camera bevindt zich dus achter de personages en via het D-pad beweeg je je naar links en rechts over het scherm. Naar voren en achteren lopen is hier niet aanwezig. Samen met je personage beweegt ook je vizier als je je beweegt, dit vizier kan je uiteraard ook naar boven en onderen laten bewegen en zo allerlei vijanden omver knallen. Als je aan het schieten bent zal je personage stil blijven staan maar je vizier kan je nog steeds over het scherm bewegen.
Dit is eigenlijk het basisprincipe van de gameplay in Wild Guns, maar natuurlijk komt hier nog veel meer bij kijken. Je kan ook vijandelijke kogels ontwijken door te springen of te rollen. Rollen doe je door op de springknop te drukken terwijl je aan het schieten bent. Het klinkt misschien allemaal ingewikkeld maar als je eenmaal aan het spelen bent leer je het zeer snel. Het wilde westen combineren met science-fiction is misschien een vreemde keuze maar de ontwikkelaars zijn erin geslaagd deze twee genres perfect te combineren en zo een geweldige sfeer neer te zetten! Alle omgevingen, de wapens, de hoofdpersonages, een gros van de vijanden en ook wel de muziek komen uit het wilde westen. Een merendeel van de vijanden bestaat weliswaaruit robots, tanks en noem maar op. Daar komt de science-fiction dan bij kijken.
Nog beter in multiplayer
Wild Guns bestaat uit verschillende stages die elk dan weer uit drie delen bestaan. Je hebt twee verschillende gebieden met elk een baasgevecht op het einde en als laatste heb je dan ook nog de grote eindbaas van de stage. En ik wil hier zeker de klemtoon op groot leggen want dat zijn ze zeker! Je speelt een level uit als de tijd is afgelopen, dit kan je weliswaar sneller laten gaan door vijanden omver te schieten. Deze vijanden laten ook schatten en wapens vallen, de schatten zijn goed voor je score en de wapens natuurlijk om jezelf nog krachtiger te maken! Ook heb je enkele bommen tot je beschikking die al het gespuis op het scherm in één keer afmaken. Als je overigens herhaaldelijk op de schietknop drukt zal je personage een elektrische lasso uithalen, weet je deze op een vijand te gooien dan zal deze zich tijdelijk niet kunnen bewegen. Als laatste kan je ook nog kogels kapotschieten die naar je toekomen. Slaag je hierin dan zal onderaan het scherm een balk vullen, als deze eenmaal vol is zal je een periode onsterfelijk worden en ook het krachtigste wapen uit het spel in je bezit hebben. Er is ook een multiplayer optie aanwezig en dit zorgt ervoor dat deze game nog beter wordt dan hij al is. Met z'n tweeën alles op het scherm kapotknallen geeft een enorme voldoening! Ook krijg je oneindig veel continues zodat je toch kan blijven proberen die éne stage uit te spelen.
Zoals je waarschijnlijk al merkte is de gameplay van Wild Guns zeer verslavend en het werkt ook allemaal enorm goed. Maar niet enkel dit, ook op gebied van graphics en geluid scoort deze game uitstekend! Alles ziet er zeer goed uit, zowel de omgevingen als de vijanden variëren voldoende en de eindbazen zien er echt imposant uit! Reken daarbij nog eens een geweldige adrenalinegevende soundtrack en geluidseffecten zoals je zou verwachten van een dergelijke game, dan bekom je Wild Guns!
Conclusie
Wild Guns is zeker een verborgen pareltje op de Super Nintendo, de game heeft namelijk nooit het lof gekregen dat hij verdient en dat is jammer. Daarbij komt ook nog eens kijken dat hij een aardige duit zal kosten wil je hem online kopen. Gelukkig heeft Nintendo ervoor gezorgd dat Wild Guns te vinden is in de Virtual Console sectie van de Wii zodat iedere Wii bezitter deze geweldige game kan ervaren! En dat zou je zeker moeten doen, want het resultaat van de combinatie western en science-fiction is een game die je zeker eens moet gespeeld hebben.
![]() |
||
![]() |
Naam: Wild Guns |
|
| Ontwikkelaar: Natsume | ||
| Jaar: 1996 | ||
| Genre: Third Person Shooter | ||
| Wii-punten: 800 |
||
| Wii-release: 13 augustus 2010 | ||
Geschreven door: Mitch Herreman
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.