LET OP: Weet je niet wat de voor of achterkant is van een soldeerbout, begin dan niet aan deze modificatie en vraag iemand die wel handig is of hij/zij het voor u wilt doen. Nintendoweb kan op geen enkele wijze aansprakelijk gesteld worden voor eventuele schade aan uw apparatuur en/of console.
Wat hebben we nodig?
· Gereedschap om de Super Nintendo open te krijgen.
· Een soldeerbout.
· Een kruiskop schroevendraaier.
· Een goede, stevige kniptang of een Dremel MultiTool(c).
· Schuurpapier en een fijne vijl.
· Eventueel: De-soldeerband o.i.d., schakelaar (3 standen), stroomdraad, een boor.
· En natuurlijk: Een SNES
![]() |
| Fig 1 - De SNES die we gaan ombouwen. |
Het ombouwen kan beginnen
Hebben we dit, dan kunnen we beginnen. Haal eerst alle kabels los en zet de Super Nintendo nu eerst even aan. Het rode powerlampje gaat nu kort branden. (Hiermee ontlaad je de condensator van je Super Nintendo, doe je dit niet dan heb je kans op kortsluiting) Nu kun je beginnen met het openen van de Super Nintendo. Dit is eigenlijk het lastigste van heel de modificatie. Zeker als je niet het goede gereedschap hebt.
Een paar mogelijke opties zijn:
· Gebruik GameBit schroevendraaiers. Deze zijn lastig te vinden en behoorlijk duur.
· Maak zelf je gereedschap van een oude schroevendraaier, om dat te doen klik hier.
· De gamebitjes uitboren met een een goede maat boor. Dit is lastiger dan het lijkt en je moet oppassen om niet door je moederbord heen te boren. Ook het weer inelkaar zetten van je Super Nintendo is nu lastiger, omdat je nu geen schroeven meer hebt die passen.
SNES uit elkaar gehaald?
Heb je de 6 gamebitjes uit je Super Nintendo gekregen, haal dan alle schroeven los die je op het moederboard kan vinden. Vergeet ook niet de Controllerport los te koppelen. Onthoud goed waar de schroeven vandaan komen en hoe je de "Eject-Lever" weer terug moet zetten. Je hebt nu een hele hoop onderdelen, maar het gaat ons eigenlijk alleen om het moederboard.
![]() |
| Fig 2 - Een uit elkaar gehaalde SNES. Het groene onderdeel is het moederbord. |
Zoek nu de Lock-Out chip. Op Figuur 4 is hij omcirkelt. Dus dat zal niet al te moeilijk zijn. Op de chip staat waarschijnlijk zoiets als:
F413(c)
1992
Nintendo
9214 A
F413A(c)
1992
Nintendo
9429a
![]() |
| Fig 3- De lock-out chip. |
![]() |
| Fig 4- Nog een keer de lock-out chip. |
Nu we de Lock-Out chip hebben gevonden hoeven we alleen nog maar Pin 4 los te solderen van het moederboard. En klaar ben je. Tenzij je het op een nette manier wil doen en met een schakelaar wil kiezen of hij omgebouwd is of niet. Wij raden je aan om dit te doen, maar het is niet strict noodzakelijk. Gebruik je schakelaar en zorg dat op de;
1e stand Pin 4 verbonden is met 5V.2e stand Pin 4 verbonden is met het moederboard.
3e stand Pin 4 verbonden is met 0V.
Je kunt er nu bijna zeker van zijn dat echt alle spellen zullen werken. Alleen sommige spellen (Super Mario RPG bijvoorbeeld) werken niet. Als je Japanse spellen wilt spelen ben je nu echt klaar, maar wil je ook Amerikaanse spellen spelen dan moet je of je Super Nintendo uit elkaar laten of met bijvoorbeeld een Dremel(c) je Super Nintendo behuizing een beetje aanpassen. Heb je hier geen zin in, dan is het verstandig om een converter te kopen. Een Amerikaanse cartridge is 20mm dik en 135mm breed. Houd hier dus rekening mee!



