You are here: Home

Nintendoweb

Metroid is ondertussen al een hele tijd een bekende gamesserie, alles begon op de NES en nog steeds worden nieuwe games gemaakt van premiejaagster Samus Aran. In deze review neem ik even haar avontuur op de SNES onder de loep, namelijk Super Metroid.

Overal is gevaar...

Overal is gevaar...

Het was een schok voor iedereen die de eerste Metroid op de NES uitspeelde, het bleek dat je de hele tijd met een vrouw genaamd Samus Aran aan het spelen was. Een vervolg kwam al gauw op de Game Boy, daarna volgden de SNES, de Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS en zelfs de Wii. Sinds de Metroid Prime heeft Samus al enkele grote 3D avonturen beleefd die zeer goed in de smaak vielen bij de meeste gamers maar sommigen missen toch wel de 2D games van onze favoriete premiejaagster. Daarom keren wij nu even terug in de tijd, naar het jaar 1994 om precies te zijn, om Super Metroid te gaan reviewen. Is deze game nu echt, zoals velen beweren, één van de beste Metroid games en Super Nintendo games ooit?

Samus Aran is een premiejaagster, in haar eerste avontuur moest ze de basis van Mother Brain en de Space Pirates vernietigen, en The Return Of Samus op de Game Boy was een hele kolonie Metroids aan de beurt. Maar één van deze Metroids overleefde, het was een pasgeborene… Samus kreeg het blijkbaar niet over haar hart om het kleintje te vernietigen en ze nam hem mee voor onderzoek. Alles verliep goed tot ze op een dag een noodsignaal kreeg van de ruimtebasis waar de baby Metroid was, Samus snelde er naartoe en ze kwam tot de ontdekking dat de basis vernietigd was… Ze onderzocht het schip en vond de baby Metroid, maar hij was niet alleen. Degene die de basis vernietigde was één van de leiders van de Space Pirates, namelijk de vliegende ramp Ridley… Ridley ontsnapt van Samus met de baby Metroid mee naar planeet Zebes en daar begint je avontuur. De Space Pirates hebben blijkbaar een nieuwe basis gevonden, terwijl jij dacht dat je ze had uitgeroeid, je doel is om hun basis te vernietigen en de Metroid terug te vinden.

Opslaan is van groot belang!

Opslaan is van groot belang!

Zoals in elke Metroid begin je het spel met enkel de mogelijkheid om een kleine beam af te vuren en natuurlijk te springen en te lopen. Al je andere vaardigheden, zoals de Morph Ball en je Missiles, liggen verspreid over Zebes en die zal je moeten zien te vinden wil je het spel succesvol doorbrengen. Al gauw kom je je Morph Ball tegen en dan begint het allemaal, her en der komen vijanden tevoorschijn, zowel de lokale fauna en flora van Zebes als de Space Pirates komen zich bemoeien met je missie. En dan begint het pas echt… Super Metroid wordt als velen bestempeld als de beste Metroid game tot op heden, en die titel is hij zeker waard. Nooit als voorheen is een planeet zo mooi vormgegeven in een Metroid en dat liet natuurlijk een zeer goede indruk na op de fans. Maar ook Samus en de vijanden zien er indrukwekkend goed uit. Maar hoe zit het dan met de gameplay? Is deze ook zo goed?

Dat is hij zeker weten, het spel bevat alles wat een goede Metroid game dient te hebben. Veel verraderlijke vijanden, torenhoge bazen, veel zoekwerk en natuurlijk de vele vaardigheden van premiejaagster Samus Aran. Al gauw kom je je eerste echte vijand tegen, namelijk een Chozo Statue. Hoe meer je deze raakt, hoe kritieker hij eruit zal zien tot hij uiteindelijk zijn kop verliest en helemaal tilt slaat. Maar als je dacht dat deze rakker al een uitdaging was, wacht dan maar tot je Kraid, Phantoom of Ridley tegenkomt. Dat zijn pas uitdagingen voor Samus. Het spel speelt ook zeer soepel, Samus zal sneller dan ooit bewegen en dat kan pas in je voordeel werken. Maar ook de vijanden bewegen sneller, Space Pirates zijn leniger dan voorheen en zullen je ook meteen beschieten als je in hun weg loopt. De meeste vijanden zullen met een simpele charge beam of een missile te vernietigen zijn, maar sommigen zijn haast onvernietigbaar of hebben slechts een enkele zwakke plek. Natuurlijk heb je ook weer de bekende deuren van een Metroid game. Blauwe deuren kan je zomaar doorheen lopen met een simpel schot, maar later komen meerdere kleuren aan bod waarvoor je natuurlijk een sterker wapen zal nodig hebben. Terugkeren naar deze deuren is dus de boodschap, want wie weet wat ligt er achter verborgen… Maar ook de Missile en Energy Tanks zijn weer van de partij, deze hebbedingetjes verhogen je levensmeter of het aantal missiles dat je bij je kan hebben om gespuis omver te knallen.

Samus moet ontsnappen!

Samus moet ontsnappen!

Daarbovenop komt ook nog eens dat Zebes groot is, zeer groot. Het is dan ook niet voor niets een planeet en niet een klein stukje rots dat rondzweeft in de ruimte. Het exploratiewerk is dan ook weer volop aanwezig in Super Metroid, en dat zal je door verschillende vegetatiegebieden leiden. Zo heb je bijvoorbeeld Brinstar, een deel van de planeet waar vooral veel planten groeien en aardig dicht bij de oppervlakte ligt. Dieper in de planeet zal je Norfair vinden, welke bestaat uit magma en andere gevaartes. De vijanden passen zich ook aan aan hun levensgebied, en je zal dan ook maar heel weinig éénzelfde vijand in twee soorten gebieden vinden. Uitzonderingen hierop zijn weliswaar de Space Pirates die onze ruimteheldin gaan bestoken, want voor hun is Samus een indringster die hun plannen wil dwarsbomen.

Je leest het goed, Super Metroid is op en top als het op de gameplay aankomt. Maar hoe zit het nu met het geluid, de graphics en de replaywaarde van dit spel? Die zitten stuk voor stuk zeer goed. Grafisch gezien is het een hele sprong vooruit op zijn voorgangers, alles zal snel en soepel bewegen en ook de omgevingen zien er simpelweg prachtig uit. Maar let vooral op de torenhoge bazen, aan deze werd pas aandacht besteed en dat merk je ook meteen op. Je zal daadwerkelijk een toontje lager zingen als je deze tegenkomt, want ze zien er simpelweg indrukwekkend uit. Maar ook met de muziek zit het goed in deze game. De sfeer van de planeet wordt zeker goed voortgebracht dankzij de muziek, en de muziek tijdens gevechten met bazen zorgen ook voor die extra sfeer. Zo zitten er in de hedendaagse Metroids nog steeds muziek uit deze, waaronder Ridley’s theme.

Conclusie
Replaywaarde heeft het spel wel, maar niet in overdreven veel. Eenmaal uitgespeeld zal je misschien nog alle overige Energy Tanks en Missile Expasions willen zoeken, of je zal hem nog eens overdoen om hem in een snellere tijd uit te spelen. Want hoe sneller je de game uitspeelt, hoe beter het einde komt. Super Metroid is zeker één van de grootste klassiekers op de SNES, en is de naam ‘beste Metroid game ooit’ zeker waard. De goede oude tijd zegt men soms, maar hier komt dit echt van pas.

score
boxart Naam: Super Metroid
10

van de 10



Gebruikers score: N/A
Ontwikkelaar: Intelligent Systems
Jaar: 1994
Genre: Platformer/Action
Wii-punten: 800
Wii-release: 12 oktober 2007

Geschreven door: Mitch Herreman


Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.

Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.