Het is jouw taak om de prinses te redden
Het spel begint zoals wel vaker gezien in een game, met een slapende hoofdpersoon (Link uiteraard). Link ontvangt een boodschap van ene Prinses Zelda, die gevangen is genomen in Hyrule Castle. Op het moment dat Link wakker wordt trekt zijn oom er op uit, gewapend met schild en zwaard. Link vertrouwt de boel niet helemaal en gaat erachteraan. Dit wordt het begin van een gigantisch avontuur met het uiteindelijke doel Hyrule uit de klauwen van het Kwaad te halen en Prinses Zelda redden van Ganon.
Wat meteen opvalt is de grafische sfeer die Zelda uitstraalt. De heldere duidelijke kleuren en de simpele animaties geven je een overzichtelijk beeld. Alles is vrij gedetailleerd en de vijanden zien er ook goed uit. Ook buiten de normale World Map ziet het spel er mooi uit. Zo zien de kerkers er goed gedetailleerd uit met ieder hun eigen thema. Zo zien zien we bij The Lost Woods een sfeervolle setting met de herkenbare mist.
Later in het spel is er nog de mogelijkheid om tussen het vertrouwde Hyrule en de Dark World te reizen. De Dark World is een alternatieve kwaadaardige versie van Hyrule die je op pakweg een derde van het spel zal gaan vinden met een moeilijkere opzet en speciale puzzels om op te lossen door tussen deze twee werelden te reizen. Dit is zeer goed uitgewerkt en erg origineel. In de Darkworld zal alles er bijvoorbeeld veel grauwer uitzien dan in Hyrule. Ook daar ziet alles er schitterend en zul je versteld staan van de vele mooie landschappen die je tegenkomt, van ijspaleis tot woestijn ziet het er goed uit.
Wat is dat voor gekke blauwe tegel?
Het geluid is van hetzelfde formaat als het beeld. Makkelijke duidelijke deuntjes die in je hoofd blijven zitten. Kortom, de lekker stijl- en sfeervolle nummer die Zelda zo herkenbaar maakt. Elk gebied heeft zijn eigen thema en het luistert goed weg. De geluidseffecten zijn functioneel gelaten en storen niet als je speelt. Je kunt gewoon duidelijk horen als er iets gebeurt, zoals een dichtvallende deur of een plons in het water. Hierdoor kom je altijd wel een stapje verder en dat is handig later in het spel, waar er veel van je eigen inzichten gevraagd gaat worden.
Link is ook makkelijk te besturen. Je loopt met de vierpuntsdruktoets, je zwaard gebruik je met de B knop, de rest van je items kun je instellen op de Y-knop. De landkaart is eenvoudig op te roepen door op de X-knop en daarin kun je zelf de kaart bewegen, vergroten en verkleinen. Mede door de eenvoud van de besturing reageert Link direct op je aanwijzingen is de besturing geweldig te noemen.
Het verschil tussen beide werelden
Je begint het spel met een simpele lantaarn, maar binnen enkele minuten heb je je vertrouwde zwaard en schild alweer in handen. Later in het spel zijn er nog vele upgrades en andere geweldige wapens te vinden als bommen, de bekende Pijl en Boog en zelfs zwemvliezen zodat Link een frisse duik kan nemen in het water.Een ander toppunt is dat veel wapens een tweede functie hebben. Je zwaard kun je zowel beschermend als aanvallend gebruiken en met de Pegasus Boots kun je niet alleen hard rennen maar ook in combinatie met je zwaard een dodelijke sprint maken en zelfs door een zwakke muur heen beuken. Verder zijn ook dit spel de Heart Pieces aanwezig en kan je dus op zoek gaan naar uitbreiding van je hartjes.
Berucht in de Zelda serie zijn uiteraard de kerkers. Zoals ik eerder al zei, ziet het design er erg strak uit. Zo is er in de eerste echte dungeon, die vrij klein te noemen is, al meer te doen dan je denkt, laat staan in de laatste dungeons. Elke kerker heeft zo zijn eigen puzzels en eigenaardigheden zodat je niet telkens hetzelfde tegenkomt, maar juist veel variatie wat de gameplay ten goede komt.
Conclusie
Legend of Zelda : A Link to the Past is in mijn ogen nog steeds de beste 2D-Zelda die er bestaat en het zal erg lastig worden om dat te gaan verbeteren, dit was het echte begin na de 2 Zelda’s op de NES. Daarnaast is het ook een van de beste games die Nintendo ontwikkeld heeft en een van de best in elkaar gezette games tot nu toe. Ondanks dat het spel vele jaren geleden is uitgekomen, betekent dit niet dat het spel niet meer aan de eisen voldoet van de games van nu. Het blijft een geweldig spel en zelfs na meerdere keren spelen blijft het aantrekkelijk.
![]() |
||
![]() |
Naam: The Legend of Zelda: A Link to the Past | |
| Ontwikkelaar: Nintendo | ||
| Jaar: 1992 | ||
| Genre: Adventure/RPG | ||
| Wii-punten: 800 |
||
| Wii-release: 23 Maart 2007 | ||
Geschreven door: Nick
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Er zijn op dit moment (nog) geen reacties.